小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

帝国之冠:世界各地(Crown of the Empire Around the World)

indienova.com/game/crown-of-the-empire-around-the-world

“她可能跑到树林去了,”王子建议。“我们需要搜索那里。”……你将看到不可思议的苏格兰山谷、马耳他的岩石悬崖、炎热的沙漠和更多的东西~~ 善良的力量能够战胜一切?……埃琳娜会找到失踪的王子

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能?……另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下一期再会

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……对于差,有一些是因为bug造成的,我这边已经进行了耐心的解释;而针对于一些发泄和单纯不喜欢这类游戏的差……A:说实话不太妙,交流群的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102767

发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差,却一副正义凛然的样子自称为……“花钱用户写个差”,事实是他们没花钱,甚至都不能算作差,只是一群狗在乱吠罢了。……说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102768

发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差,却一副正义凛然的样子自称为……“花钱用户写个差”,事实是他们没花钱,甚至都不能算作差,只是一群狗在乱吠罢了。……说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……这些体验本身确实都是有趣的、充满吸引力的,但前提是游戏能够提供方式让玩家能够自由的做到这些

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……这些体验本身确实都是有趣的、充满吸引力的,但前提是游戏能够提供方式让玩家能够自由的做到这些

侦探沃克:神秘冒险(Agent Walker: Secret Journey)

indienova.com/game/agent-walker-secret-journey

著名的神秘神器命运之矛被发现了,据它有能改变战争命数的神秘力量。……显然在同盟国有一个邪恶的间谍而且他将不惜一切代价阻止主角。……侦探沃克会成功还是世界已主动到了末日? 新的隐藏物品智力游戏现在以提供您的语言版本!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)